Add and apply the enum_ESCRETURN enum
Restored from the original source code, as it survived in the Linux port's debug data.
This commit is contained in:
parent
b5ad6f5154
commit
c838e8ebcb
8 changed files with 104 additions and 78 deletions
|
@ -446,10 +446,11 @@ int CampLoop(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0; // Quit game
|
return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2; // Go to game intro
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart; // Go to game intro
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -458,10 +459,11 @@ int CampLoop(void)
|
||||||
|
|
||||||
switch (TextScriptProc())
|
switch (TextScriptProc())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0; // Quit game
|
return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2; // Go to game intro
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart; // Go to game intro
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get currently displayed image
|
// Get currently displayed image
|
||||||
|
@ -489,13 +491,13 @@ int CampLoop(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
||||||
return 0; // Quit game
|
return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Resume original script
|
// Resume original script
|
||||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
||||||
gArmsEnergyX = 32; // Displays weapon rotation animation in case the weapon was changed
|
gArmsEnergyX = 32; // Displays weapon rotation animation in case the weapon was changed
|
||||||
return 1; // Go to game
|
return enum_ESCRETURN_continue; // Go to game
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BOOL CheckItem(long a)
|
BOOL CheckItem(long a)
|
||||||
|
|
|
@ -466,10 +466,11 @@ int Scene_DownIsland(HWND hWnd, int mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(hWnd))
|
switch (Call_Escape(hWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -515,8 +516,8 @@ int Scene_DownIsland(HWND hWnd, int mode)
|
||||||
// Draw window
|
// Draw window
|
||||||
PutFramePerSecound();
|
PutFramePerSecound();
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(hWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(hWnd))
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -19,17 +19,17 @@ int Call_Escape(HWND hWnd)
|
||||||
if (gKeyTrg & KEY_ESCAPE) // Escape is pressed, quit game
|
if (gKeyTrg & KEY_ESCAPE) // Escape is pressed, quit game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gKeyTrg = 0;
|
gKeyTrg = 0;
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (gKeyTrg & KEY_F1) // F1 is pressed, continue
|
if (gKeyTrg & KEY_F1) // F1 is pressed, continue
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gKeyTrg = 0;
|
gKeyTrg = 0;
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (gKeyTrg & KEY_F2) // F2 is pressed, reset
|
if (gKeyTrg & KEY_F2) // F2 is pressed, reset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gKeyTrg = 0;
|
gKeyTrg = 0;
|
||||||
return 2;
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Draw screen
|
// Draw screen
|
||||||
|
@ -41,9 +41,9 @@ int Call_Escape(HWND hWnd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Quit if window is closed
|
// Quit if window is closed
|
||||||
gKeyTrg = 0;
|
gKeyTrg = 0;
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -2,4 +2,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
enum enum_ESCRETURN
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum_ESCRETURN_exit,
|
||||||
|
enum_ESCRETURN_continue,
|
||||||
|
enum_ESCRETURN_restart
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int Call_Escape(HWND hWnd);
|
int Call_Escape(HWND hWnd);
|
||||||
|
|
35
src/Game.cpp
35
src/Game.cpp
|
@ -152,9 +152,10 @@ int ModeOpening(HWND hWnd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -195,9 +196,10 @@ int ModeOpening(HWND hWnd)
|
||||||
// Update Text Script
|
// Update Text Script
|
||||||
switch (TextScriptProc())
|
switch (TextScriptProc())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -362,9 +364,10 @@ int ModeTitle(HWND hWnd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -525,9 +528,10 @@ int ModeAction(HWND hWnd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -605,9 +609,10 @@ int ModeAction(HWND hWnd)
|
||||||
|
|
||||||
switch (CampLoop())
|
switch (CampLoop())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -619,9 +624,10 @@ int ModeAction(HWND hWnd)
|
||||||
|
|
||||||
switch (MiniMapLoop())
|
switch (MiniMapLoop())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -639,9 +645,10 @@ int ModeAction(HWND hWnd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (TextScriptProc())
|
switch (TextScriptProc())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -96,10 +96,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -115,7 +116,7 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
|
|
||||||
PutFramePerSecound();
|
PutFramePerSecound();
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
rcMiniMap.left = 0;
|
rcMiniMap.left = 0;
|
||||||
|
@ -140,10 +141,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -172,7 +174,7 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
|
|
||||||
PutFramePerSecound();
|
PutFramePerSecound();
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (f = 8; f >= -1; --f)
|
for (f = 8; f >= -1; --f)
|
||||||
|
@ -183,10 +185,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -202,10 +205,10 @@ int MiniMapLoop(void)
|
||||||
|
|
||||||
PutFramePerSecound();
|
PutFramePerSecound();
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BOOL IsMapping(void)
|
BOOL IsMapping(void)
|
||||||
|
|
|
@ -174,10 +174,11 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
switch (Call_Escape(ghWnd))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -185,10 +186,11 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
||||||
|
|
||||||
switch (TextScriptProc())
|
switch (TextScriptProc())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef FIX_BUGS
|
#ifdef FIX_BUGS
|
||||||
|
@ -210,16 +212,16 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
||||||
StopTextScript();
|
StopTextScript();
|
||||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
||||||
*p_event = 0;
|
*p_event = 0;
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PutFramePerSecound();
|
PutFramePerSecound();
|
||||||
|
|
||||||
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
if (!Flip_SystemTask(ghWnd))
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
||||||
*p_event = gPermitStage[gSelectedStage].event;
|
*p_event = gPermitStage[gSelectedStage].event;
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||||
#include "CommonDefines.h"
|
#include "CommonDefines.h"
|
||||||
#include "Draw.h"
|
#include "Draw.h"
|
||||||
#include "Ending.h"
|
#include "Ending.h"
|
||||||
|
#include "Escape.h"
|
||||||
#include "Fade.h"
|
#include "Fade.h"
|
||||||
#include "Flags.h"
|
#include "Flags.h"
|
||||||
#include "Flash.h"
|
#include "Flash.h"
|
||||||
|
@ -719,7 +720,7 @@ int TextScriptProc(void)
|
||||||
if (!TransferStage(z, w, x, y))
|
if (!TransferStage(z, w, x, y))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MessageBoxA(ghWnd, "\x83\x58\x83\x65\x81\x5B\x83\x57\x82\xCC\x93\xC7\x82\xDD\x8D\x9E\x82\xDD\x82\xC9\x8E\xB8\x94\x73", "\x83\x47\x83\x89\x81\x5B", MB_OK); // 'ステージの読み込みに失敗' and 'エラー' ('Failed to load stage' and 'Error') in Shift-JIS
|
MessageBoxA(ghWnd, "\x83\x58\x83\x65\x81\x5B\x83\x57\x82\xCC\x93\xC7\x82\xDD\x8D\x9E\x82\xDD\x82\xC9\x8E\xB8\x94\x73", "\x83\x47\x83\x89\x81\x5B", MB_OK); // 'ステージの読み込みに失敗' and 'エラー' ('Failed to load stage' and 'Error') in Shift-JIS
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (IS_COMMAND('M','O','V'))
|
else if (IS_COMMAND('M','O','V'))
|
||||||
|
@ -1054,10 +1055,11 @@ int TextScriptProc(void)
|
||||||
|
|
||||||
switch (MiniMapLoop())
|
switch (MiniMapLoop())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (IS_COMMAND('S','L','P'))
|
else if (IS_COMMAND('S','L','P'))
|
||||||
|
@ -1066,10 +1068,11 @@ int TextScriptProc(void)
|
||||||
|
|
||||||
switch (StageSelectLoop(&z))
|
switch (StageSelectLoop(&z))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
JumpTextScript(z);
|
JumpTextScript(z);
|
||||||
|
@ -1251,24 +1254,25 @@ int TextScriptProc(void)
|
||||||
|
|
||||||
switch (Scene_DownIsland(ghWnd, z))
|
switch (Scene_DownIsland(ghWnd, z))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return 2;
|
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||||
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gTS.p_read += 8;
|
gTS.p_read += 8;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (IS_COMMAND('E','S','C'))
|
else if (IS_COMMAND('E','S','C'))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return 2;
|
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char str_0[0x40];
|
char str_0[0x40];
|
||||||
sprintf(str_0, "\x95\x73\x96\xBE\x82\xCC\x83\x52\x81\x5B\x83\x68:<%c%c%c", gTS.data[gTS.p_read + 1], gTS.data[gTS.p_read + 2], gTS.data[gTS.p_read + 3]); // '不明のコード:<%c%c%c' (Unknown code:<%c%c%c) in Shift-JIS
|
sprintf(str_0, "\x95\x73\x96\xBE\x82\xCC\x83\x52\x81\x5B\x83\x68:<%c%c%c", gTS.data[gTS.p_read + 1], gTS.data[gTS.p_read + 2], gTS.data[gTS.p_read + 3]); // '不明のコード:<%c%c%c' (Unknown code:<%c%c%c) in Shift-JIS
|
||||||
MessageBoxA(NULL, str_0, "\x83\x47\x83\x89\x81\x5B", MB_OK); // 'エラー' (Error) in Shift-JIS
|
MessageBoxA(NULL, str_0, "\x83\x47\x83\x89\x81\x5B", MB_OK); // 'エラー' (Error) in Shift-JIS
|
||||||
return 0;
|
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -1468,7 +1472,7 @@ int TextScriptProc(void)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
g_GameFlags |= 4;
|
g_GameFlags |= 4;
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RestoreTextScript(void)
|
void RestoreTextScript(void)
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue