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df9dc3e22d
8 changed files with 104 additions and 78 deletions
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@ -446,10 +446,11 @@ int CampLoop(void)
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{
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switch (Call_Escape())
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{
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case 0:
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return 0; // Quit game
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case 2:
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return 2; // Go to game intro
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case enum_ESCRETURN_exit:
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return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
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||||
case enum_ESCRETURN_restart:
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||||
return enum_ESCRETURN_restart; // Go to game intro
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}
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}
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@ -458,10 +459,11 @@ int CampLoop(void)
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switch (TextScriptProc())
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{
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case 0:
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return 0; // Quit game
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case 2:
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||||
return 2; // Go to game intro
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||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
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||||
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||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart; // Go to game intro
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}
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// Get currently displayed image
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@ -489,13 +491,13 @@ int CampLoop(void)
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}
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||||
if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0; // Quit game
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||||
return enum_ESCRETURN_exit; // Quit game
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}
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||||
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||||
// Resume original script
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||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
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||||
gArmsEnergyX = 32; // Displays weapon rotation animation in case the weapon was changed
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return 1; // Go to game
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return enum_ESCRETURN_continue; // Go to game
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}
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||||
BOOL CheckItem(long a)
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||||
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@ -466,10 +466,11 @@ int Scene_DownIsland(int mode)
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{
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||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
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||||
case 0:
|
||||
return 0;
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||||
case 2:
|
||||
return 2;
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||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -515,8 +516,8 @@ int Scene_DownIsland(int mode)
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// Draw window
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PutFramePerSecound();
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if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0;
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||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
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return 1;
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||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
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@ -19,17 +19,17 @@ int Call_Escape(void)
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if (gKeyTrg & KEY_ESCAPE) // Escape is pressed, quit game
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{
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gKeyTrg = 0;
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||||
return 0;
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||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
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}
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||||
if (gKeyTrg & KEY_F1) // F1 is pressed, continue
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{
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||||
gKeyTrg = 0;
|
||||
return 1;
|
||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
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||||
if (gKeyTrg & KEY_F2) // F2 is pressed, reset
|
||||
{
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||||
gKeyTrg = 0;
|
||||
return 2;
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
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||||
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||||
// Draw screen
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||||
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@ -41,9 +41,9 @@ int Call_Escape(void)
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{
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||||
// Quit if window is closed
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||||
gKeyTrg = 0;
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
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||||
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@ -1,3 +1,10 @@
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|||
#pragma once
|
||||
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||||
enum enum_ESCRETURN
|
||||
{
|
||||
enum_ESCRETURN_exit,
|
||||
enum_ESCRETURN_continue,
|
||||
enum_ESCRETURN_restart
|
||||
};
|
||||
|
||||
int Call_Escape(void);
|
||||
|
|
35
src/Game.cpp
35
src/Game.cpp
|
@ -155,9 +155,10 @@ int ModeOpening()
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -198,9 +199,10 @@ int ModeOpening()
|
|||
// Update Text Script
|
||||
switch (TextScriptProc())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -365,9 +367,10 @@ int ModeTitle(void)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -528,9 +531,10 @@ int ModeAction(void)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -608,9 +612,10 @@ int ModeAction(void)
|
|||
|
||||
switch (CampLoop())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -622,9 +627,10 @@ int ModeAction(void)
|
|||
|
||||
switch (MiniMapLoop())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -642,9 +648,10 @@ int ModeAction(void)
|
|||
{
|
||||
switch (TextScriptProc())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -96,10 +96,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -115,7 +116,7 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
|
||||
PutFramePerSecound();
|
||||
if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rcMiniMap.left = 0;
|
||||
|
@ -140,10 +141,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -172,7 +174,7 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
|
||||
PutFramePerSecound();
|
||||
if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (f = 8; f >= -1; --f)
|
||||
|
@ -183,10 +185,11 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -202,10 +205,10 @@ int MiniMapLoop(void)
|
|||
|
||||
PutFramePerSecound();
|
||||
if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BOOL IsMapping(void)
|
||||
|
|
|
@ -174,10 +174,11 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
|||
{
|
||||
switch (Call_Escape())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -185,10 +186,11 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
|||
|
||||
switch (TextScriptProc())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef FIX_BUGS
|
||||
|
@ -210,16 +212,16 @@ int StageSelectLoop(int *p_event)
|
|||
StopTextScript();
|
||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
||||
*p_event = 0;
|
||||
return 1;
|
||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PutFramePerSecound();
|
||||
|
||||
if (!Flip_SystemTask())
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LoadTextScript_Stage(old_script_path);
|
||||
*p_event = gPermitStage[gSelectedStage].event;
|
||||
return 1;
|
||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
|||
#include "CommonDefines.h"
|
||||
#include "Draw.h"
|
||||
#include "Ending.h"
|
||||
#include "Escape.h"
|
||||
#include "Fade.h"
|
||||
#include "Flags.h"
|
||||
#include "Flash.h"
|
||||
|
@ -724,7 +725,7 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR, "Error", "Failed to load stage", NULL);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (IS_COMMAND('M','O','V'))
|
||||
|
@ -1059,10 +1060,11 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
|
||||
switch (MiniMapLoop())
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (IS_COMMAND('S','L','P'))
|
||||
|
@ -1071,10 +1073,11 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
|
||||
switch (StageSelectLoop(&z))
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
|
||||
JumpTextScript(z);
|
||||
|
@ -1256,17 +1259,18 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
|
||||
switch (Scene_DownIsland(z))
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
return 2;
|
||||
case enum_ESCRETURN_exit:
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
|
||||
case enum_ESCRETURN_restart:
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gTS.p_read += 8;
|
||||
}
|
||||
else if (IS_COMMAND('E','S','C'))
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
return enum_ESCRETURN_restart;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -1279,7 +1283,7 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR, "Error", str_0, NULL);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return enum_ESCRETURN_exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
@ -1479,7 +1483,7 @@ int TextScriptProc(void)
|
|||
else
|
||||
g_GameFlags |= 4;
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return enum_ESCRETURN_continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RestoreTextScript(void)
|
||||
|
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