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src/Back.h
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src/Back.h
|
@ -2,7 +2,11 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
struct BACK
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef struct BACK
|
||||
{
|
||||
BOOL flag; // Basically unused
|
||||
int partsW;
|
||||
|
@ -11,7 +15,7 @@ struct BACK
|
|||
int numY;
|
||||
int type;
|
||||
int fx;
|
||||
};
|
||||
} BACK;
|
||||
|
||||
extern BACK gBack;
|
||||
extern int gWaterY;
|
||||
|
@ -20,3 +24,7 @@ BOOL InitBack(const char *fName, int type);
|
|||
void ActBack(void);
|
||||
void PutBack(int fx, int fy);
|
||||
void PutFront(int fx, int fy);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,10 @@
|
|||
|
||||
#include "NpChar.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define BOSS_MAX 20
|
||||
extern NPCHAR gBoss[BOSS_MAX];
|
||||
|
||||
|
@ -14,3 +18,7 @@ void SetBossCharActNo(int a);
|
|||
void HitBossBullet(void);
|
||||
void ActBossChar(void);
|
||||
void HitBossMap(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,10 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct CARET_TABLE
|
||||
{
|
||||
int view_left;
|
||||
|
@ -30,3 +34,7 @@ void InitCaret(void);
|
|||
void ActCaret(void);
|
||||
void PutCaret(int fx, int fy);
|
||||
void SetCaret(int x, int y, int code, int dir);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void InitFlash(void);
|
||||
void SetFlash(int x, int y, int mode);
|
||||
void ActFlash_Explosion(int flx, int fly);
|
||||
|
@ -7,3 +11,7 @@ void ActFlash_Flash(void);
|
|||
void ActFlash(int flx, int fly);
|
||||
void PutFlash(void);
|
||||
void ResetFlash(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
12
src/Frame.h
12
src/Frame.h
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
struct FRAME
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef struct FRAME
|
||||
{
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
|
@ -9,7 +13,7 @@ struct FRAME
|
|||
int wait;
|
||||
int quake;
|
||||
int quake2;
|
||||
};
|
||||
} FRAME;
|
||||
|
||||
extern FRAME gFrame;
|
||||
|
||||
|
@ -23,3 +27,7 @@ void SetFrameTargetBoss(int no, int wait);
|
|||
void SetQuake(int time);
|
||||
void SetQuake2(int time);
|
||||
void ResetQuake(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,10 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef struct MAP_DATA
|
||||
{
|
||||
unsigned char *data;
|
||||
|
@ -25,3 +29,7 @@ BOOL ChangeMapParts(int x, int y, unsigned char no);
|
|||
void PutStage_Back(int fx, int fy);
|
||||
void PutStage_Front(int fx, int fy);
|
||||
void PutMapDataVector(int fx, int fy);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,15 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void ReadyMapName(const char *str);
|
||||
void PutMapName(BOOL bMini);
|
||||
void StartMapName(void);
|
||||
void RestoreMapName(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
14
src/NpChar.h
14
src/NpChar.h
|
@ -5,6 +5,10 @@
|
|||
|
||||
#include "Draw.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define NPC_MAX 0x200
|
||||
|
||||
enum NPCCond
|
||||
|
@ -51,7 +55,7 @@ enum NPCNames
|
|||
// To be continued
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct NPCHAR
|
||||
typedef struct NPCHAR
|
||||
{
|
||||
unsigned char cond;
|
||||
int flag;
|
||||
|
@ -98,8 +102,8 @@ struct NPCHAR
|
|||
unsigned char shock;
|
||||
int damage_view;
|
||||
int damage;
|
||||
NPCHAR *pNpc;
|
||||
};
|
||||
struct NPCHAR *pNpc;
|
||||
} NPCHAR;
|
||||
|
||||
struct EVENT
|
||||
{
|
||||
|
@ -140,3 +144,7 @@ void GetNpCharPosition(int *x, int *y, int i);
|
|||
BOOL IsNpCharCode(int code);
|
||||
BOOL GetNpCharAlive(int code_event);
|
||||
int CountAliveNpChar(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#ifdef FIX_BUGS
|
||||
// The original source code forgot to set this (you can tell because, in the original EXE,
|
||||
|
@ -9,6 +9,10 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define MAXTRACK 16
|
||||
#define MAXMELODY 8
|
||||
#define MAXDRAM 8
|
||||
|
@ -27,3 +31,7 @@ void StopOrganyaMusic(void);
|
|||
void SetOrganyaFadeout(void);
|
||||
BOOL StartOrganya(LPDIRECTSOUND lpDS, const char *wave_filename);
|
||||
void EndOrganya(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -248,9 +248,9 @@ const char *gMusicTable[42] = {
|
|||
"WHITE"
|
||||
};
|
||||
|
||||
MusicID gMusicNo;
|
||||
unsigned int gOldPos;
|
||||
MusicID gOldNo;
|
||||
MusicID gMusicNo;
|
||||
|
||||
void ChangeMusic(MusicID no)
|
||||
{
|
||||
|
|
16
src/Stage.h
16
src/Stage.h
|
@ -2,7 +2,11 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
enum MusicID
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef enum MusicID
|
||||
{
|
||||
MUS_SILENCE = 0x0,
|
||||
MUS_MISCHIEVOUS_ROBOT = 0x1,
|
||||
|
@ -46,9 +50,9 @@ enum MusicID
|
|||
MUS_SEAL_CHAMBER = 0x27,
|
||||
MUS_TOROKOS_THEME = 0x28,
|
||||
MUS_WHITE = 0x29
|
||||
};
|
||||
} MusicID;
|
||||
|
||||
struct STAGE_TABLE
|
||||
typedef struct STAGE_TABLE
|
||||
{
|
||||
char parts[0x20];
|
||||
char map[0x20];
|
||||
|
@ -58,7 +62,7 @@ struct STAGE_TABLE
|
|||
char boss[0x20];
|
||||
signed char boss_no;
|
||||
char name[0x20];
|
||||
};
|
||||
} STAGE_TABLE;
|
||||
|
||||
extern int gStageNo;
|
||||
extern MusicID gMusicNo;
|
||||
|
@ -66,3 +70,7 @@ extern MusicID gMusicNo;
|
|||
BOOL TransferStage(int no, int w, int x, int y);
|
||||
void ChangeMusic(MusicID no);
|
||||
void ReCallMusic(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,10 @@
|
|||
|
||||
#include "WindowsWrapper.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct TEXT_SCRIPT
|
||||
{
|
||||
// Path (reload when exit teleporter menu/inventory)
|
||||
|
@ -64,3 +68,7 @@ void StopTextScript(void);
|
|||
void PutTextScript(void);
|
||||
int TextScriptProc(void);
|
||||
void RestoreTextScript(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -321,6 +321,12 @@
|
|||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\src\Stage.cpp">
|
||||
<FileConfiguration
|
||||
Name="Release|Win32">
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
||||
CompileAs="1"/>
|
||||
</FileConfiguration>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\src\Star.cpp">
|
||||
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