cave-story-solaris/src/MycParam.h
2019-01-29 09:17:13 -05:00

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432 B
C

#pragma once
struct ARMS_LEVEL
{
int exp[3];
};
extern ARMS_LEVEL gArmsLevelTable[14];
void AddExpMyChar(int x);
void ZeroExpMyChar();
bool IsMaxExpMyChar();
void DamageMyChar(int damage);
void ZeroArmsEnergy_All();
void AddBulletMyChar(int no, int val);
void AddLifeMyChar(int x);
void AddMaxLifeMyChar(int val);
void PutArmsEnergy(bool flash);
void PutActiveArmsList();
void PutMyLife(bool flash);
void PutMyAir(int x, int y);