cave-story-solaris/src/Fade.h
2019-01-22 10:48:16 -05:00

24 lines
454 B
C

#pragma once
#include "CommonDefines.h"
#define FADE_WIDTH (((WINDOW_WIDTH - 1) >> 4) + 1)
#define FADE_HEIGHT (((WINDOW_HEIGHT - 1) >> 4) + 1)
struct FADE
{
int mode;
bool bMask;
int count;
char ani_no[FADE_HEIGHT][FADE_WIDTH];
char flag[FADE_HEIGHT][FADE_WIDTH];
char dir;
};
void InitFade();
void SetFadeMask();
void ClearFade();
void StartFadeOut(char dir);
void StartFadeIn(char dir);
void ProcFade();
void PutFade();
bool GetFadeActive();